どこかで聞いたことあるシチュエーションだ

学生時代に学問に興味持てるのって幸せだよなって思うわ

ゲームの会話したらゲームしたくなった

@atsushieno
初期メンバー弱いので刷新してしまうのはむしろありですよ。
設定でマニュアルにしないと操作しづらいとかあったかも。
あとはなんだろ・・・ブロックされないようにパス回すようにするとか?
ジェクトシュート取ってなければ取ったほうがいいかもしれませんね。あれ強すぎるから逆に面白くなくなっちゃうかもだけど

@atsushieno そんなレベル差あった記憶がないけど、レベル差がきついなら他チームから解雇されたてのキャラをスカウトするとかですかね

@atsushieno え、あんなに面白いのに・・・。
私は初見プレイ時本編そっちのけでブリッツボールしかしてなかったです

schemaに書かれているものなら吐いてくれるのあったけど、できればpath中のパラメタ、queryも型として出してほしい

openapiの定義からTypeScriptの型定義はいてくれるいいライブラリがない

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Javaのエラー設計は何が悪かったのか - 飽きっぽい人のブログ
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先月は4時間も残業してしまったのでだめ

今日の収穫、TypeScriptでOpaqueTypeAliasもどきができることがわかった

ただあまり有名ではないと思うので、周知したほうがいいのかな

今しがたTypeScriptでOpaque type aliases(strong typedef)の定義の仕方見つけたぞと喜んでたら、公式のissueにすでに似たような方法が提示されていた

@abab 1万行超のソースファイル、コピペ、リスト表示でフィルターしたつもりが実はされていなかった。
うっ、頭が・・・

@abab PHPはかんたんだから誰でもできるとかいう甘い喧伝に載せられて大体死亡する

TypeScriptでstrong typedef的なことしようとしてたけど、TypeScriptの型がガバすぎて敗退したのが今日のハイライト

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