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ストレスが溜まるということは
僕が見える世界の存在から消えてもらうしかないのです

そんな話しされたら僕ストレス溜まりますー

しーとか存在が素粒子レベルに分解されたらいいのに

おっぱい吸いたい!おっぱい吸いたい!

ベクトルなんて
y軸がsin
x軸がcos
さえわかればなんとかなるでしょ多分

汎用スタック?
それ、テンプレートクラスとかジェネリクス使っちゃダメなんですか?

昔、dxlibで3Dゲーム作ってたときに壁ズリのアルゴリズムを実装したんだけど、今改めてソースコード見てもどんな式かわからなくてわらうしかない。

オブジェクト指向に慣れたせいで
どうやってモジュール化していくのかがわからなくなりつつある

ポインタはなんつーか
頭おかしくなりそうになる

わーオーバーフローしてるー
うんこじゃん

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friends.nico

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